حلبة دراجات Ultiracer

الحلبة،
من دون الحلبة.

محاكاة كاملة لسباقات المضمار على كشك Ultiracer: السباق الفردي (Match Sprint) والكيرين يجريان وفق قواعد UCI الحقيقية، مع سباقات على مضمار مائل، وانسياب صادق للسرعة، ومنافسين بالذكاء الاصطناعي يهاجمون ويدافعون ويُخطئون التقدير مثل البشر. كل واط وكل خط يُسجَّل في السحابة.

حلبة دراجات Ultiracer — سباق كيرين على الكشك
250 m
مضمار افتراضي بمواصفات UCI
6
مستويات إيقاع — من أول ركوب إلى سرعة UCI
38%
أقصى توفير للجهد في خط الانسياب، متدرّج بالسرعة
100 Hz
التقاط للمستشعرات، يُبَثّ إلى السحابة

أنماط السباق

تنافس في البرنامج الأولمبي.

كل نمط مبني على كتاب قواعد UCI — بما في ذلك المسافات وجداول الإيقاع وقواعد السلوك — وليس مجرد تقريب أركيد فضفاض.

Match Sprint — مواجهة وقوف ثابت على مضمار 250 m البيضاوي
تخصص UCIمتاح الآن

Match Sprint

المبارزة الكلاسيكية للأعصاب على مدى ثلاث لفات من مضمار 250 m. ماطل، وراوغ، وقاتل على الموضع — ثم ادفع بكل ما لديك في الانطلاقة الأخيرة. أقوى السيقان لا تفوز دائمًا؛ بل أذكى ركوب.

  • صيغة سباق سريع من ثلاث لفات على مضمار 250 m البيضاوي
  • مكافأة تكتيكات القط والفأر: تحكّم في المقدمة، أو انقضّ من خط الانسياب
  • تعدد لاعبين مباشر وجهًا لوجه أو ضد منافسين بالذكاء الاصطناعي
Keirin — المجموعة تركب خط الدرني
UCI · تخصص أولمبيمتاح الآن

Keirin

ست لفات من الفوضى المتصاعدة. حافظ على موضعك خلف الدرني (derny) وهو يشدّ المجموعة لفة بعد لفة — وحين ينسحب قبل ثلاث لفات من النهاية، يبدأ السباق.

  • ست لفات: ثلاث بإيقاع، وثلاث حرة — وفق UCI المادة 3.2.134
  • يتسارع موجِّه الدرني وفق الجدول الرسمي، حتى سرعة خروج تبلغ 50 km/h
  • تُطبَّق قواعد السلوك الرسمية: التحذيرات، خفض المرتبة، الاستبعاد
قريبًا
صيغة Gyeongnyunقريبًا

Korean Keirin

صيغة الكيرين الكورية الاحترافية، بإيقاعها ومجموعتها وثقافتها التكتيكية الخاصة — قيد التطوير الآن، إلى جانب المزيد من تخصصات المضمار.

  • مصممة على غرار صيغة السباق الاحترافية الكورية
  • المزيد من تخصصات المضمار قيد التطوير الفعلي

قائمة الأنماط في تنامٍ — صُمِّمت منصة حلبة الدراجات بحيث تنضم التخصصات الجديدة بالفيزياء نفسها، ومحرّك القواعد نفسه، وخطّ معالجة البيانات نفسه.

حرفة السباق، مُحاكاة

التكتيكات تنجح هنا، لأن الفيزياء تنجح.

الاستراتيجية على المضمار لا تهمّ إلا إذا كافأتها المحاكاة. ومحاكاتنا تفعل — إذ يعمل المنطق الأيروديناميكي ومنطق القواعد ذاتهما على الكشك وعلى خادم السباق.

01 / 03

انسياب يخضع للفيزياء

الزم عجلة واحدة ووفّر حتى 38% من جهدك — وهو الرقم المقيس في نفق الرياح — لكن الستر يتراكم على امتداد خط الانسياب: تموضع ثالثًا أو رابعًا في الصف، فتتجمّع أجزاء الستر من كل راكب أمامك لتقترب من ~57%، مع تناقص العائد في المؤخرة، تمامًا كما تتنبأ أيروديناميكا مطاردة الفِرَق. حتى الراكب في المقدمة يكسب قليلًا من عجلة ملتصقة خلفه. ويبقى متبدّلًا حسب السرعة: لا قيمة له عند الزحف، وحاسمٌ عند إيقاع السباق، ويمتدّ إلى الخلف أكثر كلّما زادت سرعتك، ثم يتلاشى في الهواء النقي خلال نحو خمسة أطوال دراجة. الفجوة والخط وموضعك في القطار كلّها تُحسَب، لذا فإن الالتصاق بالعجلة مهارة حقيقية. (Barry et al., 2015; Blocken et al., 2018; Broker et al., 1999; Kyle, 1979; McCole et al., 1990; Olds, 1998)

  • توفير حتى 38% على عجلة واحدة — يتصاعد نحو ~57% بالتموضع عميقًا في خط الانسياب
  • ستر جزئي من كل راكب أمامك يتراكم مع تناقص العائد؛ حتى المتصدّر يكسب قليلًا
  • متبدّل حسب السرعة — لا شيء دون ~14 km/h؛ الفجوة والإزاحة الجانبية مُنمذجتان باستمرار، ويتلاشى إلى هواء نقي بحلول ~5 m
الانسياب — الجلوس في الجيب خلف منافس
02 / 03

سباقات على مضمار مائل

مضمار بيضاوي طوله 250 m بمنعطفات مائلة بأسلوب أولمبي، وحارة عدّائين، وخطوط سباق. الموضع على المضمار سلاح: امتلك الحارة، وادفع المنافسين إلى الأعلى، واختر لحظتك للنزول.

  • هندسة مضمار 250 m بمواصفات UCI
  • تُطبَّق قواعد حارة العدّائين كما في المنافسة الحقيقية
  • تأتي الحركة الجانبية من ركوبك الفعلي — أجهزة Ultiracer توجِّه بحرية
منعطف مائل — خطوط سباق عبر المنحنى
03 / 03

ذكاء اصطناعي يتسابق كراكب، لا كأرنب

ستة نماذج للراكب — المتصدّر، صاحب الركلة المتأخرة، العدّاء البدني، التكتيكي، وغيرهم — لكل منها سمات مُولَّدة بصورة فردية ونموذج قراره الخاص. يهاجمون عند الإيقاع البطيء، ويدافعون عن الحارة، ويحترقون، ويُستبعَدون أحيانًا بأخطائهم.

  • ستة نماذج بتباين في السمات في كل سباق
  • قرارات قائمة على الوكلاء: الإفلات، الدفاع عن الحارة، توقيت الانطلاقة
  • الذكاء الاصطناعي خاضع للقواعد نفسها — بما فيها التحذيرات والاستبعادات

أنماط التدريب

من أول ركوب إلى إيقاع السباق.

ستة مستويات إيقاع للكيرين تتدرج بجدول الدرني وقوة مجموعة الذكاء الاصطناعي. المبتدئون يحصلون على شدّ متسامح؛ ومستوى UCI يُخرِج الموجِّه عند 50 km/h أصيلة.

أنماط التدريبتصاعد الدرني
سهل18–22 km/h
مبتدئ22–30 km/h
متوسط24–35 km/h
متقدم26–40 km/h
وطني28–45 km/h
UCI30–50 km/h

يتدرج تطبيق القواعد مع المستوى: المستويات غير الرسمية تحصل على تسامح في المخالفات، بينما يُحكَم مستوى UCI بحرفية كتاب القواعد.

شاشة اختيار مستوى الإيقاع
قاعة تعدد لاعبين مباشرة — راكبون ينضمون إلى سباق

تنافس

تسابق مع القاعة — أو مع التصنيفات.

يضع تعدد اللاعبين المباشر الراكبين على الأكشاك المتصلة في السباق نفسه آنيًّا، مع ذكاء اصطناعي من جانب الخادم يملأ الحارات المتبقية ليكون خط الانطلاق ممتلئًا دائمًا. تغذّي النتائج المصنَّفة تقييم ELO لكل راكب، فتصبح للتصنيفات والمواجهات قيمة.

  • تعدد لاعبين آنيّ بين الأكشاك المتصلة
  • تقييم ELO لكل راكب، يُحدَّث بعد كل سباق مصنَّف
  • الذكاء الاصطناعي يملأ الحارات الفارغة — تجري السباقات دومًا بمجموعة كاملة
  • تُحفَظ النتائج والترتيب مع ملف الراكب الشخصي

كل ركوب، مُسجَّل

بيانات سباق يمكن لمدربيك استخدامها فعلًا.

يبثّ الكشك بيانات المستشعرات إلى سحابة Ultiracer أثناء سباقك — لا شيء لتزامنه، ولا شيء لتفقده. راجع الجلسة بعد دقائق من أي لوحة تحكم.

السرعة، الموضع الجانبي، معدل ضربات القلب، الإيقاع، والقدرة — تُلتقط حتى 100 Hz

لوحات تحكم للجلسة مع مراجعة كاملة للركوب وتحليلات الاتجاهات

تصدير CSV خام لخط تحليلك الخاص

تُحفَظ نتائج السباق والتقييمات والسجل مع كل ملف راكب شخصي

ضع فريقك على المضمار.

سنُعِدّ عرضًا توضيحيًا لحلبة الدراجات لفريقك — تسابقوا في الأنماط، واشعروا بالانسياب، وشاهدوا البيانات تخرج من الطرف الآخر.