
争先赛
在 250 m 赛道上经典的三圈胆识对决。停顿、佯攻、争夺位置——然后倾尽全力完成最后一击。最强的双腿未必取胜,最聪明的骑法才是关键。
- 250 m 椭圆赛道上的三圈争先赛
- 奖励猫鼠博弈:掌控前位,或自跟骑借力中突袭
- 实时多人对决,或对战 AI 对手
Ultiracer 自行车赛车场
在 Ultiracer 自助终端上体验完整的场地竞速模拟:争先赛与凯林赛 (keirin) 均遵循真实 UCI 规则运行,配以倾斜赛道竞速、还原真实速度的跟骑借力 (drafting),以及会像真人一样进攻、防守、误判的 AI 对手。每一瓦功率、每一条走线都被记录在云端。

竞速模式
每个模式都依据 UCI 规则手册构建——距离、配速节奏与行为规则一应俱全——绝非粗略的街机式近似。

在 250 m 赛道上经典的三圈胆识对决。停顿、佯攻、争夺位置——然后倾尽全力完成最后一击。最强的双腿未必取胜,最聪明的骑法才是关键。

六圈逐渐升温的混战。紧随领骑摩托(derny)保持位置,看它一圈圈把全场的速度拉起——当它在还剩三圈时退场,真正的较量才刚刚开始。
韩国职业凯林赛制,拥有独特的配速、车群与战术文化——目前正在开发中,更多场地项目也在同步推进。
模式阵容持续扩充——自行车赛车场平台从设计之初便支持新项目以同一套物理引擎、规则引擎与数据管线无缝接入。
竞速技艺,真实模拟
赛道上的策略只有在模拟真正给予回报时才有意义。我们做到了——同一套空气动力学与规则逻辑同时运行于自助终端与竞速服务器。
紧贴前车车轮,最多可节省 38% 的体力——这一数值经风洞测得——随后它会随着车距每拉开一米而衰减,约五个车身之后便消散在干净气流中。这层庇护与速度相关:龟速时毫无价值,竞速时举足轻重,且前车越快,作用范围越往后延伸。车距与横向走线都计入其中,因此守住车轮是一项真正的技巧。 (Blocken et al., 2018; Kyle, 1979; McCole et al., 1990; Olds, 1998)

250 m 椭圆赛道,配以奥运级别的倾斜弯道、冲刺道与竞速走线。赛道上的位置就是武器:占住车道,逼对手走高线,再择机俯冲而下。

六种车手原型——领骑型、后程加速型、力量型冲刺手、战术型等等——各自拥有独立掷出的属性和专属决策模型。它们会在慢配速时进攻、防守车道、力竭,偶尔还会让自己被取消资格。
练习模式
六个凯林赛配速档位调节领骑摩托的节奏与 AI 车群的强度。新手享有宽容的起速过程;UCI 档位则让领骑以原汁原味的 50 km/h 退场。
规则执行强度随档位变化:休闲档位对违规给予宽限,而 UCI 档位则严格依照规则手册逐字裁定。


同场竞技
实时多人模式让连接各自助终端的脑动骑士在同一场比赛中实时同场竞技,由服务器端 AI 填补剩余赛道,让每条起跑线都满员。排名赛结果计入每位骑士的 ELO 积分,让种子排位与对阵安排都意义非凡。
每次骑行,皆有记录
比赛进行时,自助终端将传感器数据实时上传至 Ultiracer 云端——无需手动同步,绝不丢失。几分钟后即可在任意仪表盘回顾本次骑行。
速度、横向位置、心率、踏频与功率——最高以 100 Hz 采集
会话仪表盘,提供完整骑行回顾与趋势分析
原始 CSV 导出,对接你自己的分析流程
竞速成绩、积分与历史记录随每位骑士档案一同保存